Tóm tắt Luận án Tiến sĩ, Ngành Khoa học Máy tính
Mục Lục
Mở đầu
1. Tổng quan các kỹ thuật xử lý đối tượng 3D mô phỏng thực ttes ảo trong y tế
1.1 Mô hình 3D và nguyên lý tối ưu
1.2 Một số kỹ thuật biểu diễn, tái tạo trên đối tượng 3D
1.3 Tương tác đối tượng 3D và đa góc nhìn từ người dùng
1.4 Bảo mật cho dữ liệu các đối tượng 3D
2. Đề xuất một số kỹ thuật xử lý đối tượng 3D trong y tế
2.1 Kỹ thuật lựa chọn màu RGB hiệu quả cho cấu trúc đối tượng 3D phức tạp . .
2.2 Kỹ thuật nâng cao hiệu quả tương tác với đa người dùng trong thực tế ảo tăng cường
2.3 Kỹ thuật phát hiện cấy ghép thắt lưng và chẩn đoán chứng vẹo cột sống từ hình ảnh X-quang dùng học sâu
2.4 Kết chương 2.
3. Ứng dụng các kỹ thuật xử lý đối tượng 3D xây dựng hệ thống mô phỏng thực tế ảo cơ thể người
3.1 Thực trạng giảng dạy môn giải phẫu và hướng tiếp cận ...
3.2 Ứng dụng các kỹ thuật xử lý đối tượng 3D xây dựng hệ thống mô phong cơ thể người
3.3 Phân tích, đối sánh hiệu quả của hệ thống thực nghiệm
3.4 Tăng cường mã hóa dữ liệu y tế trên đường truyền trong các hệ thống phân tán dựa trên IoT
3.5 Kết chương 3
Kết luận
Danh sách các công bố liên quan đến luận án
- CHỌN NGÀNH CÔNG NGHỆ TRONG THỜI ĐẠI AI - CƠ HỘI HAY THÁCH THỨC?
- CÔNG NGHỆ PHẦN MỀM Ô TÔ THÔNG MINH: KHI XE HƠI LÀ "SIÊU MÁY TÍNH" VÀ CƠ HỘI CHO THẾ HỆ KỸ SƯ SỐ
- Cơn khát nhân lực An ninh mạng: ĐH Duy Tân góp sức vì mục tiêu 10.000 chuyên gia trình độ cao
- Tỷ phú Bill Gates khẳng định một nghề không thể bị AI thay thế, dù sau 100 năm nữa
- Hệ sinh thái Đổi mới Sáng tạo của Trường Khoa học Máy tính & Trí tuệ Nhân tạo - Trung tâm CVS